Meillä on 8 pelaajaa, jotka ovat kirjoittaneet yhteensä 290 viestiä. |
| Wolves of Skyrim INFO | Aiheet | Viestejä | Viimeinen viesti |
---|
| Yleistä tietoa WOSista, joka on tarpeellista lukea!
| 9 | 11 | Avioliitto Ke Heinä 04, 2012 9:17 am takare | | Kaikki olemassa olevat ammatit löytyvät topicista nimeltä ammatit. Jokaisen ammattinimikkeen kohdalla on teksti juonipaljastus, josta saat lisää tietoa. Oman aiheensa on saanut myös ehdota ammattia, jossa voit nimen mukaisesti ehdottaa uutta ammattia, jos listalla olevat eivät miellytä.
| 2 | 2 | Ammatit To Kesä 14, 2012 3:10 pm takare | | Jokaisella kaupungilla on oma aiheensa, jonka ajankohtaisuudesta pitää huolen aina silloinen kaupungin johtajalla pelaava. Infoista näet mitkä kunkin kaupungin omista ammateista ovat avoinna ja keitä kuuluu kaupungin tärkeimpiin henkilöihin.
Moderaattorit: Sihiro, Sirpale, Fugou
| 4 | 4 | Alkemistikylä Pe Kesä 22, 2012 1:36 am Sirpale | | Skyrimin uutiset ovat uutisia, jotka koskevat kaikkia Skyrimläisiä. Ilmoituksia voivat tehdä suuret kaupungit ja Alkemistikylä.
Moderaattorit: Sihiro, Sirpale, Fugou
| 2 | 2 | Whiterun 17.06.2... Su Kesä 17, 2012 12:46 am takare | | Täällä voit kysyä mitä tahansa WOSiin liittyen. Myös rekisteröitymättömät voivat kirjoittaa tänne.
Ratkaistut | 2 | 5 | Äänestys ajan ku... Ke Kesä 20, 2012 3:42 am Fugou | | Kaikki informaatio lahkoista, niiden hakemisesta ja luomisesta.
| 1 | 1 | Lahkon/lahkolais... To Kesä 14, 2012 6:14 pm takare |
Sivujuonet | Aiheet | Viestejä | Viimeinen viesti |
---|
| Täältä näet käynnissä olevat sivujuonet, joihin ei enää oteta hakijoita.
Moderaattorit: Sihiro, Sirpale, Fugou
| 0 | 0 | | | Sivujuonet, jotka on vahvistettu ylläpitäjällä, suunnitellaan loppuun täällä. Myös sivujuoniin hakeminen tapahtuu täällä, kunkin sivujuonen omassa aiheessa.
Moderaattorit: Sihiro, Sirpale, Fugou
| 0 | 0 | | | Loppuun pelattujen sivujuonien boardi. Kunkin sivujuonen aiheessa tulee lukea ketkä olivat pelaamassa ja millä hahmoilla, mikä oli lähtötilanne, mitä tapahtui ja mikä sen vaikutus oli.
Moderaattorit: Sihiro, Sirpale, Fugou
| 0 | 0 | |
Off-game | Aiheet | Viestejä | Viimeinen viesti |
---|
| Yksi kerhohuone kerrallaan. Uusi kerhohuone avataan kun 100 sivua vanhaa tulee täyteen. Keskustelua maan ja taivaan väliltä.
| 1 | 189 | Kerhis I - unett... Ke Elo 29, 2012 7:57 am tintti | | Perinteinen viihdeboard. Kaikenlaisia ketjuviestejä, kyselyitä, etc.
| 6 | 30 | Mitä söit viimek... Ma Heinä 16, 2012 11:22 am Fugou | | Mihin tahansa neuvoa/apua kaipaatkin, niin voit kysellä täällä!
| 0 | 0 | | | Mainosta mitä tahansa (sääntöjen mukaan)!
Koska WOSilla ei virallista linkinvaihtoa ole, niin on roolipelien mainostamiselle seuraava sääntö: vastamainostus mainostettavan roolipelin foorumilla tai sivustolla on pakollinen.
| 5 | 5 | Perintö Ti Kesä 26, 2012 3:49 am Sihiro | | Täällä voit halutessasi esitellä itsesi.
| 1 | 1 | Fugou the puisto... Ma Heinä 02, 2012 7:34 am Fugou | | Täällä voit ilmoittaa lomistasi tai mistä tahansa, joka vaikuttaa pelaamiseesi/foorumilla käymiseen.
| 1 | 1 | vkl To Kesä 28, 2012 4:07 pm takare | | Keskustelua Skyrimistä.
| 0 | 0 | |
Wolves of Skyrim RPG | Aiheet | Viestejä | Viimeinen viesti |
---|
| Etsi itsellesi peliseuraa täällä. Mielellään yksi aihe per pelaaja.
| 5 | 9 | Vapaana~ 1/1 To Heinä 26, 2012 3:57 am Scarecewy | | Täällä voit antaa toisten käytettäväksi tekemiäsi ulkoasuja, antaa pois vanhoja hahmoja tai etsiä hahmollesi sukulaisia/kumppania. Myös pentujen pelaajien hakeminen tapahtuu täällä.
| 1 | 1 | Korpikäpälän suk... Ma Elo 13, 2012 5:11 am tintti | | Jos et pysy selvillä hahmosi pelien järjestyksestä, tee tänne oma aihe itsellesi. Toimii myös hyvin hahmon menneiden pelien linkkipaikkana.
| 0 | 0 | | | Ehdotukset roolipeliä koskien (pääsivut, foorumi, roolipeli).
| 1 | 3 | Ensimmäinen hahm... Su Syys 16, 2012 12:39 pm tintti | | Kuolleiden ja kadonneiden hahmojen hautausmaa. Jos pelaaja lopettaa, eikä ilmoita mitä hahmoille tehdään (ovatko vain kadonneita vai kuolleita), on sen lauman pikkuadminilla jossa hahmot ovat, oikeus päättää mitä hahmolle on tapahtunut. Laumattomien kohtalosta päättää ylläpitäjä. Kts. esimerkki boardilta.
Moderaattorit: Sihiro, Sirpale, Fugou
| 1 | 1 | Esimerkki To Kesä 14, 2012 5:40 pm takare | | NPC-hahmot. Esimerkiksi jos kaupungilta puuttuu kapteeni, voi johtajalla pelaava suunnitella "NPC-kapteenin" jota sitten kuka tahansa voi peleissään liikutella. NPC-hahmon esittelyn ei tarvitse olla yhtä pitkä kuin oikeiden pelihahmojen. Kun viralle (tai minkä vuoksi NPC onkaan luotu) löytyy halukas pelaaja, voi hän käyttää NPC-hahmoa hahmonaan tai suunnitella uuden, miten on sitten sopinutkaan NPCn luojan kanssa.
Moderaattorit: Sihiro, Sirpale, Fugou
| 0 | 0 | |
PELIALUEET - pohjoinen | Aiheet | Viestejä | Viimeinen viesti |
---|
| Merestä laskee sisämaahan suuri joki, joka kuitenkin haarautuu hyvin nopeasti neljään eri suuntaan. Vesi ei joissa ole kovin maittavaa, sillä se on suolaista. Näistä vesistä saa sen sijaan suurempia kaloja kuin sisämaasta, sillä meren kalat ovat paljon suurempia ja maittavampia.
| 0 | 0 | | | Voimakivi on korkea ja suippo kivi keskellä soista seutua. Alueella on usein sumua ja aavemainen tunnelma, etenkin jos sattuu näkemään usvassa liikkuvan suuren sarvipään. Huhutaan, että matkalla voimakivelle susi voi nähdä myös kirotun sarvipään, mutta otus on tyystin harmiton ja vaeltelee omia reittejään. Ainakin huhupuheiden mukaan.
| 0 | 0 | | | Lähinnä sapelihammastiikereiden metsästäjistä koostuva kylä on rauhallinen ja elää hyvin tasapainoista elämää luonnon kanssa. Kylän väestö pyrkii välttämään kahnauksia petojen kanssa, mutta sapelihammastiikereitä on alueella paljon, minkä vuoksi kylän alkuperäiset asukkaat ovat saaneet nämä metsästäjät seurakseen. Kylän vieressä on laaja kivikko, jonka keskellä seisoo hyvin korkea kivi. Kiven juureen on ihmisten aikana hakattu kohokuviona sapelihammaskissan kuva, mistä kylä onkin saanut nimensä.
| 0 | 0 | | | Tämä metsästäjien kylä ei ole koskaan hiljainen. Väsyneet metsästäjät palaavat kukin milloinkin lepäämään ja jos toiset metelöivät silloin, syntyy helposti rähinää ja taistelua. Varkaiden on helppo napata toisten saalis muiden rähinöidessä, mutta voi sitä raukkaa jos jää kiinni!
| 0 | 0 | | | Seashore on suuri satamakaupunki, joka on rakennettu osittain vesirajaan, osittain korkealle kallion laelle, jonne aallot eivät pääse iskemään. Suurin osa kaupungin väestöstä elää kalastuksen turvin, mutta kaupungista löytyy toki myös seppä, tatuoija ja muut tärkeät henkilöt, jotka toisistakin kaupungeista. Johtajan asumus on kallion korkeimmalla kohdalla ja itse rakennuskin kohooa kaikkein korkeimmalle.
| 0 | 0 | | | Uudessa Skyrimissä kulkee paljon teitä ja pieniä polkuja, joita pitkin kuka tahansa on vapaa kulkemaan. Muista kuitenkin varoa teiden varsilla vaanivia varkaita ja sapelihammastiikereitä jotka hyökkäävät melkein heti, jos eksyt pois tieltä. Toiset teistä ovat päällystettyjä pienin kivilaatoin, toiset ovat taasen syntyneet vuosien kulkemisen johdosta.
| 0 | 0 | | | Huntownin länsipuolella on tundra-alue, jota pidetään yleisenä metsästysmaana. Peurat, mammutit ja muut saaliseläimet viihtyvät hyvin alueella, mutta suuri määrä riistaa houkuttelee myös petoja. Alueella ei kasva paljoa puita ja jos kasvaakin, ovat ne suurimmaksi osaksi kuivuneet pystyyn.
| 1 | 1 | The dream within... To Elo 02, 2012 11:27 am Kiku | | Seashoren lounaispuolella on alue, jolla kerrotaan liikkuvan alkemistin mestarin. Täällä voit siis kohdata monia alkemistin mestarin oppiin haluavia, mutta kuka löytääkään itse mestarin tältä rantakallion ja tundran alueelta?
| 0 | 0 | | | Yleisesti ottaen loput pohjoisen alueen tundra-alueista, joita ei yllä ole mainittu.
| 0 | 0 | |
PELIALUEET - länsi | Aiheet | Viestejä | Viimeinen viesti |
---|
| Suuri, mahtava, kivinen kaupunki. Whiterun, jota suuruutensa ja ihmisten rakentamien rakennusten vuoksi pidetään Uuden Skyrimin pääkaupunkina, vaikka sitä ei virallisesti ole sellaiseksi julistettu. Kaupungin johtaja elää suuressa linnassa, joka kohoaa muiden rakennusten yläpuolella. Kaupungissa on myös kirkko ja vankila, joita muista kaupungeista ei löydy. Jos joku tuomitaan vankilaan toisessa kaupungissa, saattavat sen kaupungin sotilaat tuomitun puoliväliin matkalla Whiteruniin. Puolessa välissä taasen Whiterunin sotilaat ottavat tuomitun huostaansa, joten viesti tuomitusta tulisi olla hyvissä ajoin perillä Whiterunin kapteenilla.
| 0 | 0 | | | Tästä paikasta saadaan lisätietoa, kun lahkon johtajalle on löytynyt pelaaja.
| 0 | 0 | | | Salaisuuksien metsä on valtava metsäalue läntisellä alueella. Tämä kattaa kuitenkin vain Kristallijoen itäisen puoliskon. Huhutaan että metsässä asuisi vielä muutama metsähaltija, jotka elävät rauhallista elämää, suojellen luontoa ja sen asukkeja. Kukaan ei kuitenkaan osaa sanoa varmaksi ja ne jotka kertovat haltijoita nähneensä, ovat automaattisesti leimattu hulluiksi. Salaisuuksien metsä on sekametsää, mutta sen kätköistä löytyy myös alueita, joilla ei kasva kuin havu- tai lehtipuita.
| 0 | 0 | | | Kristallijoen länsirannalla oleva metsä. Kuvaukseltaan samanlainen kuin salaisuuksien metsä.
| 0 | 0 | | | Leveä, matala, mutta voimakkaasti virtaava, kivipohjainen joki, jonka ylittämiseen vaaditaan taitoa. Moni on liukastunut tämän ns. lohijoen liukkaiden pohjakivien vuoksi, kolauttanut päänsä ja huuhtoutunut virran mukana kauas pois Uudesta Skyrimistä, palaamatta enää koskaan takaisin.
| 0 | 0 | | | Jaarlin malja on Uuden Skyrimin ainut järvi. Samalla se on myös ainut paikka, mistä virtaa muualle makeaa vettä. Kristallijoki ja Tuomionjoki alkavat Jaarlin maljasta hiljaisena virtauksena, mutta joet muuttuvat äkkiä vaarallisiksi loukuiksi. Järvi on kalakannaltaan runsas ja hyvin kirkasvetinen, joten kalojen pyydystäminen on suhteellisen helppoa. Ennen Tuomionjoen ensimmäistä sivuhaaraa on n. 6 metrin korkuinen vesiputous, jonka voi hyvin laskettaa alas virran mukana ilman välitöntä hengenvaaraa.
| 0 | 0 | | | Lohikäärmeen kynsi on mereltä laskeva joki yhdessä sen haarautuvien osien kanssa, läntisten alueiden pohjoispuolella. Virtaus ei ole kova, mutta yläjuoksulta joki on syvä. Vaikka veteen putoaisikin, pääsisi jossain vaiheessa hyvin jaloilleen, sillä mitä edemmäs sisämaata joki laskee, sitä matalemmaksi se käy. Joesta löytyy paljon suuria lohia, jotka tulevat mereltä. Kuten pohjoisten alueiden joelta, ei tästäkään joesta voi juoda vettä sen suolaisuuden vuoksi.
| 0 | 0 | | | Metsäjoki on Kristallijoen haarautuma, joka halkaisee läntisten alueiden ainoan metsän kahteen osaan. Joella kannattaa kuitenkin olla varuillaan, sillä vuoristolla elävät lohikäärmeet käyvät täällä usein sammuttamassa janonsa.
| 0 | 0 | | | Lumiset maat ovat läpi vuoden paksun lumikerroksen peitossa, eikä alueella elä paljon riistaa. Tämän alueen läntisellä rajalla on pieni vuorijono, jonka molemmin puolin on suuret halkeamat. Kerrotaan, että lohikäärmeet ovat synnyttäneet halkeamat noustessaan jälleen henkiin. Tämän vuoksi lumisia alueita pidetään hyvin taianomaisena paikkana ja tärkeänä alueen historian kannalta. Vuorijonon keskiosilla elää alkemistin mestari, joka on aina valmis vastaamaan nuorien alkemistien kysymyksiin ja opastamaan heitä. Matka alkemistin luo on kuitenkin vaarallinen, kuten on hänen elintapansakin. Vuorijonon eteläpäässä on nimittäin yksi lohikäärmeiden pesistä.
| 0 | 0 | | | Lumisilla alueilla olevan vuorijonon laella oleva alue eteläisessä päässä. Pesä on oikeastaan väärä nimitys, sillä kyseessä on vanhan temppelin rauniot, jolla lohikäärmeet elävät. Harvat uskaltautuvat tänne, mutta moni on tullut vaatimaan tapetun sukulaisen tai rakkaan kostoa tai halunnut todistaa miehuutensa hyökkäämällä lohikäärmeiden kimppuun. Harva on kuitenkaan palannut.
| 0 | 0 | | | Tästä lahkosta tulee lisää tietoa, jahka sen johtajalle saadaan pelaaja.
| 0 | 0 | | | Uudessa Skyrimissä kulkee paljon teitä ja pieniä
polkuja, joita pitkin kuka tahansa on vapaa kulkemaan. Muista kuitenkin
varoa teiden varsilla vaanivia varkaita ja sapelihammastiikereitä jotka
hyökkäävät melkein heti, jos eksyt pois tieltä. Toiset teistä ovat
päällystettyjä pienin kivilaatoin, toiset ovat taasen syntyneet vuosien
kulkemisen johdosta.
| 0 | 0 | | | Yleisesti ottaen loput läntisen alueen tundra-alueista, joita ei yllä ole mainittu.
| 0 | 0 | |
PELIALUEET - itä | Aiheet | Viestejä | Viimeinen viesti |
---|
| Uudessa Skyrimissä kulkee paljon teitä ja pieniä
polkuja, joita pitkin kuka tahansa on vapaa kulkemaan. Muista kuitenkin
varoa teiden varsilla vaanivia varkaita ja sapelihammastiikereitä jotka
hyökkäävät melkein heti, jos eksyt pois tieltä. Toiset teistä ovat
päällystettyjä pienin kivilaatoin, toiset ovat taasen syntyneet vuosien
kulkemisen johdosta.
| 0 | 0 | | | Itäisillä alueilla on kaksi metsästysaluetta, toinen sijaitsee Riverwoodiin johtavien teiden välissä lähellä Saberstonea, toinen taasen lähellä jättiläisten leiriä koillisessa.
| 0 | 0 | | | Terveyskivi, kuten muutkin pyhät kivet, on korkea ja suippo. Jotkut puhuvat kivestä yksinäisenä kivenä, sillä sen ympärillä ei ole puita, pusikkoa tai kivikkoa. Tuntuu, kuin joku olisi unohtanut kiven tien ja joen väliin. Alueella kulkee runsaasti sapelihammastiikereitä.
| 0 | 0 | | | Lonetownissa asuvat ovat varmasti neuvoneet sinulle oikein, mikäli löydät itsesi tältä alueelta. Täällä asustelee yksinäinen alkemistin mestari, joka on uhrannut koko elämänsä alkemialle. Alkemistin mestarin majan löydät joenhaarasta, läheltä Lonetownia.
| 0 | 0 | | | Myös laitatien kulkijoiden kaupunkina tunnettu, kyläpahanen idässä, Tuomionjoen toiseksi viimeisen sivuhaaran varrella. Kylässä kulkee paljon "pimeää porukkaa", joihin lainkuuliainen kansalainen ei tahdo katsettaan kääntää. Tai tahtoo, mikäli poliisin virka innostaa. Kylässä asuu myös paljon alkemisteja, koska yksi alkemistin mestareista asuu aivan kylän vieressä. Moni pahaa alkemiaa harrastava susi on täältä kotoisin.
| 0 | 0 | | | Tuomionjoen päävirtaus kulkee itäisten maiden halki, vaikka se kohta, josta joki on nimensä saanut, jääkin eteläisille alueille. Virtaus on suurimmaksi osaksi liian luja kenenkään uitavaksi, mutta pari kilometriä ennen poistumista Uudesta Skyrimistä joki on jo rauhoittunut hennosti virtaavaksi, hyvin sakeaksi joeksi. Tuomionjokeen virtaa vettä myös merestä Seashorejokea myöten, mutta niin vähän, että vesi on silti juomakelpoista.
| 0 | 0 | | | Seashorejoki virtaa merestä sisämaahan aina Tuomionjoelle asti. Virtaus on pientä, eikä joki ole vaaraksi huonommallekaan uimarille. Kaloja joesta ei kuitenkaan löydy sen mataluuden vuoksi. Moni pentu onkin opetellut uimataitonsa täällä joen turvallisuuden vuoksi.
| 0 | 0 | | | Tästä lahkosta saadaan lisää tietoa, jahka johtajalle on löytynyt pelaaja.
| 0 | 0 | | | Riverwoodin silta on suuri kivinen silta Tuomionjoen ylitse, joka on kuitenkin muutama vuosi sitten tuhoutunut lohikäärmeiden hyökkäyksen johdosta. Sillan vierelle on rakennettu kapea, yhden suden kerrallaan kantava riippusilta. Siltojen luona on alati vartioita, sillä Riverwoodiin ei kaivata varkaita, eikä puisen sillan haluta hajoavan. Pudotus riippusillalta jokeen on n. 10 metriä.
| 0 | 0 | | | Osa tästä metsästä sijaitsee myös eteläisillä alueilla, mutta silti koko metsä katsotaan kuuluvaksi itäisiin alueisiin. Metsässä on vaarallista liikkua, sillä lohikäärmeet kiertelevät usein alueella lahkon vuoksi. Suurin osa metsästä on kuitenkin liian tiheää, eivätkä lohikäärmeet pääse nappaamaan siellä kulkevia susia. Sen sijaan ne tähystävätkin metsässä olevia aukioita ja jo palaneita alueita. Metsä on suurimmaksi osaksi havumetsää ja jotkut kutsuvat paikkaa myös korpimetsäksi.
| 0 | 0 | | | Yleisesti ottaen loput itäisten alueiden tundra-alueista, joita ei yllä ole mainittu.
| 0 | 0 | |
PELIALUEET - etelä | Aiheet | Viestejä | Viimeinen viesti |
---|
| Joen varrelle aikanaan rakennettu kaupunki, josta ihmiset kulkivat veneillään muualle Skyrimiin Tuomionjokea pitkin. Keskeinen sijainti tekee Riverwoodista hyvän levähdyspaikan kulkijoille ja suurin osa susista joihin tässä kaupungissa törmää, eivät olekaan paikallisia. Kun Whiterunissa on ainut vankila, Seashoressa ainut merelle osoittava vartiotorni, on myös Riverwoodissa oma erikoisuutensa. Hautausmaa, jonne kaikki Uudessa Skyrimissä kuolleet pyritään kuljettamaan. Riverwoodin johtajan asumus on vanha kirkko, joka ei ole ollut käytössä sitten ihmisten. Kirkon kellotornissa ollut kellonsoittajan huone on nykyisin johtajan henkilökohtainen huone, johon ei ilman tämän lupaa sallita muita.
| 1 | 9 | Hetken tie on ke... Ti Elo 28, 2012 1:04 pm Sihiro | | Hautausmaa sijaitsee n. 10 kilometrin päässä Riverwoodista, eikä matka sinne ole helpoimmasta päästä. Alueella on paljon jättiläisiä, mammutteja ja sapelihammastiikereitä. Hautausmaan eteläisellä puolella sijaitseva metsästysmaa houkuttelee petoja alueelle, mutta myös ruumiiden tuoksu houkuttaa näitä. On kuitenkin tapana, että ruumis haudataan, vaikka oma henki menisi. Olisi suorastaan häpeä antaa petojen viedä ystävän ruumis ja tämän yhteisen säännön aniosta lähes kaikki ruumiit ovat löytäneet tiensä haudan lepoon. Hautausmaa ei ole autio ja kylmä, vaan sen reunamilla on useita varioita pitämässä pedot poissa haudoilta. Alueella on myös vehreää ruohoa ja lehtipuita, joten paikkaa voisi nimittää myös sielujen puutarhaksi.
| 0 | 0 | | | Láros on nimetty kunnianosoituksena Riverwoodin ensimmäisen johtajan mukaan. Joki haarautuu Tuomionjoesta juuri ennen Riverwoodia, haarautuen sitten itse hautausmaan kohdalla kahteen osaan. Toinen haara laskee pieneen järveen, toinen haara kulkee taas aina Lohikäärmevuorien alla kulkeviin tunneleihin saakka. Joki on rauhallinen ja vakaa, eikä sen tiedetä tulvineen koskaan. Mikä olisikaan siis sen osuvampi joki nimettäväksi suden mukaan, joka hallitsi rauhaisalla ja vakaalla tassulla.
| 0 | 0 | | | Elämänjärvi on nimetty sen läheisyydessä olevan pyhän kiven mukaan. Järvi on reilusti Jaarlin maljaa pienempi, mutta sitäkin arvokkaampi Skyrimin eteläisissä osissa asuville. Järvestä lähtee pienen pieni joki vuorille, mutta kuivan kauden aikaan tuo kuivuu pienuutensa vuoksi.
| 0 | 0 | | | Manalan portiksi kutsutaan jokea, joka haarautuu Lárosjoesta. Joki johtaa suoraan Lohikäärmevuorille ja sen välittömässä läheisyydessä on yksi lohikäärmeiden tunnetuista pesistä.
| 0 | 0 | | | Elämänkivi sijaitsee vuoriston juurella olevassa luolastossa. Luolasto on sokkeloinen ja harvat ovat löytäneet tiensä tämän kiven luokse. Kivi sijaitsee suuressa salissa, jonka korkeutta kukaan ei osaa määrittää. Jostain saliin kuitenkin tulee auringonvaloa ja kummallista kyllä, salissa on lämmin ja jopa ruoho vihertää siellä kesäisin. Itse kivi sijaitsee salin perällä, mutta ennen kuin susi voi aktivoida kiven, tulee tuon taistella mustaan kaapuun ja naamioon pukeutunutta sutta vastaan. Kukaan ei ole nähnyt suden todellisia kasvoja, eikä kukaan tiedä mistä se on paikalle tullut. Susi itse kertoo matalalla, lähes jyrisevällä äänellään olevansa pyhän kiven suojelija ja sen tehtävä on vartioida, ettei kuka tahansa saisi sen voimaa omakseen. Jos susi voittaa suojelijan (suojelija antautuu), saa hän omakseen kiven voiman. Jos susi taasen häviää, joutuu tuo lähtemään tyhjin käsin pois. Vaikka susi saisikin haavoja taistelun aikana, haavat katoavat tuon astuessa pois luolastosta.
| 0 | 0 | | | Uudessa Skyrimissä kulkee paljon teitä ja pieniä
polkuja, joita pitkin kuka tahansa on vapaa kulkemaan. Muista kuitenkin
varoa teiden varsilla vaanivia varkaita ja sapelihammastiikereitä jotka
hyökkäävät melkein heti, jos eksyt pois tieltä. Toiset teistä ovat
päällystettyjä pienin kivilaatoin, toiset ovat taasen syntyneet vuosien
kulkemisen johdosta.
| 0 | 0 | | | Toinen metsästysalueista sijaitsee hautausmaan eteläpuolella, toinen lähellä lumisia maita, kestävyyskivestä pohjoiseen.
| 0 | 0 | | | Lahkosta tulee lisää tietoa, kun sen johtajalle on löytynyt pelaaja.
| 0 | 0 | | | Suurella puisella aidalla, monilla vartioilla ja korkealla portaikolla varustettu kylä, joka on yhtä suuri kuin kaupungit. Kaupungin portin katon molemmin puolin seisoo kaksi lohikäärmettä, joiden silmien sanotaan hehkuvan kun lohikäärme lähestyy kylää. Alkemistimestari asuu kylän keskellä olevassa tornissa, jonka huipulla on aina vartioita pitämässä huolen, että asukkaita varoitetaan jos lohikäärmeet lähestyvät paikkaa. Kylän väestö koostuu vain alkemisteista, eikä ulkopuolisia päästetä kylään.
| 0 | 0 | | | Kestävyyskivi sijaitsee lumisten maiden ja Riverwoodin hautausmaan puolivälissä. Kivi on helppo aktivoida, mutta aktivoinnin jälkeen suden kyvyt joutuvat testaukseen, kun kivestä alkaa kuulua kumeaa ääntä. Ääni kutsuu paikalle lohikäärmeen, jota vastaan suden tulee taistella. Suden ei tarvitse taistella lohikäärmettä vastaan, vaan voi paeta myös piiloon, jolloin lohikäärme lähtee turhautuneena pois.
| 0 | 0 | | | Yleisesti ottaen loput eteläisten alueiden tundra-alueista, joita ei yllä ole mainittu.
| 0 | 0 | |
PELIALUEET - vuoristo | Aiheet | Viestejä | Viimeinen viesti |
---|
| Eteläinen vuoristo sijaitsee Lohikäärmevuorien ja Lumihuippujen välissä. Vuoristolla elää muutamia susia, mutta elämä on vaarallista lumivyöryjen ja lohikäärmeiden vuoksi. Vuoristolla on usein myös kovin tuulista ja lumimyrskyt haittaavat näkyvyyttä.
*lisää vuoristoalueita tulee pelattavaksi myöhemmin*
| 0 | 0 | |
Paikalla olevat käyttäjät | | Käyttäjämme ovat kirjoittaneet yhteensä 290 viestiä Meillä on 8 rekisteröitynyttä käyttäjää Uusin rekisteröitynyt käyttäjä on NeapleGulley | Yhteensä 1 käyttäjä paikalla :: 0 Rekisteröitynyttä, 0 Piilotettua ja 1 Vierailija Eniten samanaikaisesti paikalla on ollut 22 käyttäjää, tämä oli Su Loka 20, 2024 4:25 am
Rekisteröityneet käyttäjät : Ei
|
| Uusia viestejä | | | Ei uusia viestejä | | | Foorumi on lukittu |
| |
|